• 五部门:到2026年我国虚拟现实产业规模超过3500亿元

    来源于❇️💼:经济参考报 日期👊🏿:2022-11-02 浏览🤲:720

    工业和信息化部🦄🪛、教育部、文化和旅游部♣︎、国家广播电视总局👨🏼、国家体育总局日前印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》(下称《行动计划》),提出到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件🙍🏼‍♀️、应用等)超过3500亿元,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造10个具有区域影响力🙅🏿‍♂️、引领虚拟现实生态发展的集聚区👯‍♂️。

    工业和信息化部电子信息司相关负责人表示,虚拟现实(含增强现实、混合现实)是新一代信息技术的重要前沿方向🎠,是数字经济的重大前瞻领域,将深刻改变人类生产生活方式。经过多年发展,虚拟现实产业初步构建了以技术创新为基础的生态体系,正迈入以产品升级和融合应用为主线的战略窗口期6️⃣。

    《行动计划》提出了到2026年的发展目标👮🏼‍♀️。到2026年,三维化👱🏿‍♂️、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破🧑🏼‍🏭,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富,产业生态进一步完善👩🏽‍🔬,虚拟现实在经济社会重要行业领域实现规模化应用,形成若干具有较强国际竞争力的骨干企业和产业集群👨‍👦‍👦🎅🏿,打造技术、产品、服务和应用共同繁荣的产业发展格局。

    《行动计划》围绕推进关键技术融合创新🚟、提升全产业链条供给能力🥗、加速多行业多场景应用落地、加强产业公共服务平台建设🫃🏿、构建融合应用标准体系提出了五大重点任务。

    其中在提升全产业链条供给能力上👨🏽‍🦰,将面向大众消费与行业领域的需求定位🧙🏻‍♀️,全面提升虚拟现实关键器件、终端外设👨🏻‍🎓、业务运营平台、内容生产工具、专用信息基础设施的产业化供给能力🧞。提升终端产品的舒适度、易用性与安全性🔔。在加速多行业多场景应用落地上🤹🏼‍♂️,将面向规模化与特色化的融合应用发展目标☁️,在工业生产、文化旅游⛹🏽‍♀️🕳、融合媒体🐳、教育培训、体育健康👩🏿‍🔧、商贸创意🟧、演艺娱乐🙏𓀆、安全应急🧿、残障辅助、智慧城市等领域🧍🏻🍶,深化虚拟现实与行业有机融合。

    上述负责人表示🦹🏽‍♂️,为推进各项目标和重点任务的顺利实施🌡,将进一步优化发展环境,指导产业各方加强协同配合,组建公共服务平台。推进产业资金有效供给。促进大中小企业融通发展,培育专精特新企业。同时,开展虚拟现实融合应用领航城市及园区建设,培育骨干企业。结合国家新型工业化产业示范基地建设工作🎽,支持产业集聚发展,建设虚拟现实制造业创新中心🍬。

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